ชี้แจงเจตนาของเรา

DeletedUser

Guest
เรียน ผู้เล่น,

เนื่องด้วยมันมีการคาดเดาต่างๆ เกี่ยวกับเหตุผลของการเปลี่ยนแปลงล่าสุด ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะชี้แจงเจตนาของเราและหวังว่าจะทำให้สิ่งต่างๆ ถูกเข้าใจได้ง่ายขึ้น


จุดยืนของเราในมุมต่างๆ

ความน่าเบื่อหน่าย

ความน่าเบื่อหน่ายไม่ควรจะเป็นทางที่จะปรับสมดุลความสัมพันธ์ระหว่างผู้โจมตีและผู้ป้องกัน การทำให้คนใดคนหนึ่งเลิกเพราะพวกเค้าไม่ต้องการรับมือกับการโจมตีของทัพเฟคมันไม่ใช่สิ่งที่เราคิดว่าเกมส์ควรจะเป็นแบบนั้น หากผู้เล่นต้องการใช้เวลาหลายๆ ชั่วโมงเพื่อรับมือกับมันอย่างดีที่สุด พวกเค้าสามารถทำได้ แต่นั่นเป็นความคิดที่แตกต่าง มันควรจะมีทางออกง่ายๆ และสะดวก เรากำลังมองหาทางใหม่ที่จะทำให้ช่วงสงครามหลังๆ ใช้เวลาน้อยลง


เก่าอาจจะไม่ได้ดี

มีหลายๆ อย่างที่ผู้เล่นเก่าๆ เข้าใจ และมันเข้าใจยากสำหรับผู้เล่นใหม่ มันไม่มีเหตุผลที่พวกเค้าต้องใช้ความพยายามในการเข้าใจมันเพราะนั่นเป็นสิ่งที่เราได้สร้างมันตอนเริ่ม :)
เราเข้าใจว่าคุณคุ้นเคยเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ (เราเช่นกัน) แต่มันไม่ได้หมายความว่ามันดีที่สุดหรือมันเข้าใจง่าย เราจะอธิบายโดยละเอียดต่อไป


สคริปต์และเครื่องมือภายนอกอื่นๆ

มันดีที่ผู้เล่นที่มีความสามารถใช้ความสามารถของพวกเค้าเพื่อแลกกับความสะดวกในรูปแบบของสคริปต์แก่ผู้เล่นอื่นๆ

ในระหว่างที่เครื่องมือสามารถช่วยปรับปรุงสำหรับบางส่วน แต่เราคิดว่าเกมส์ควรจะเล่นได้โดยไม่ต้องใช้เครื่องมือที่สร้างแบบนี้ เราเชื่อว่ามันมีเหตุผลที่ดีๆ หลายๆ ข้อ:


  1. พวกมันจะเสียเมื่อมีการอัปเดทไม่ว่าช้าหรือเร็ว ดังนั้นอยู่ที่มันจะทำงานกับเกมอย่างเรา เราพยายามจะหลีกเลี่ยงปัญหานี้เมื่อเป็นไปได้ และผู้เขียนสคริปต์ก็จะทำงานหนักเพื่อให้มันใช้ได้ แต่บ่อยครั้งที่พวกเค้าพ่ายแพ้ เพราะเราเปลี่ยนแปลงส่วนต่างๆ ของเกม เกมต้องเปลี่ยน ณ จุดใดจุดหนึ่งในช่วงชีวิตของมัน และผู้คนหงุดหงิดกับการปรับปรุงเกมเพราะสคริปต์พวกเค้าจะทำงานไม่ได้ไปสักพัก
  2. การติดตั้งเครื่องมือนั้นอาจจะซับซ้อนและไม่ใช่บางอย่างที่ทุกคนชอบทำนัก
  3. เครื่องมือมีใช้เฉพาะแค่บางกลุ่มของผู้เล่น หากคุณมีคนเก่งเทคนิคในเผ่า ถือว่าคุณโชคดี แต่ส่วนมากพวกเค้าไม่มี ในความเป็นจริงผู้เล่นบางคนของไทรบัลวอรส์ยังไม่รู้จักสคริปต์เลย
  4. ระหว่างที่ส่วนมากไม่ใช่ แต่เครื่องมือบางอย่างมีความเสี่ยงด้านความปลอดภัย หากคุณใช้สคริปต์ผู้เขียนสคริปต์สามารถทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่พวกเค้าต้องการได้ และคุณมีแค่คำสัญญาของคนนึงว่ามันจะทำงานเฉพาะที่คุณสั่ง แต่คนเพียงคนเดียวที่ไม่รักษาสัญญาสามารถทำให้เกมของคุณวุ่นวายได้

และนี่เป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงได้พยายามแก้ไขปัญหาด้านบนโดยการรวมฟังค์ชั่นที่เป็นที่นิยมมาในเกมเลย เพื่อให้เชื่อถือได้ ง่าย และเข้าถึงได้สำหรับทุกคน



การเปลี่ยนแปลงที่น่าสับสนบางอย่าง

ด้วยการเปลี่ยนแปลงด้านบน นี่เป็นบางอย่างที่เราได้ทำในช่วงเดือนที่ผ่านมาเและสร้างความสับสน

ปุ่มย้ายตำแหน่งแผนที่

ddd5e62bb9b9e3e2.png


ปุ่มแผนที่เคยอยู่ถัดไปจากลิ้งค์หมู่บ้าน ด้านล่างเมนูหลักลงไปนิดหน่อย มันเป็นแบบนี้ตั้งแต่รุ่นแรกของไทรบัลวอรส์ และปกติดแล้วเมื่อเราย้ายไปมันไปยังเมนูหลักมันทำให้ไม่เหมือนเคย ดังนั้นเราย้ายมันทำไม?

เราได้สังเกตว่าผู้เล่นมีปัญหาในการหาลิ้งค์แผนที่ มันลำบากเมื่อลิ้งค์ถูกย้าย เราทุกคนทราบว่าลิ้งค์แผนที่อยู่ไหน เพราะความคุ้นเคยและความคาดหวังที่มันจะอยู่ที่เดิมตลอด

โดยธรรมชาติ ผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับไทรบัลวอรส์จะไม่ได้คุ้นเคยกับบางอย่างและรู้ว่ามันอยู่ไหน - ทุกอย่างที่เค้ามีคือความคาดหวัง ความคาดหวังที่จะเปลี่ยนเป็นบางอย่างที่มีเหตุผลของเค้า พื้นที่สำคัญทั้งหมดในเกมนั้นที่ควรจะเห็นได้จากพื้นที่เมนูหลักที่โดดเด่น ดังนั้นพวกเค้าจะมองหาส่วนนั้นสำหรับบางอย่างเช่น แผนที่ ในเมนูหลักเหมือนที่มันควรจะอยู่ ไม่สำคัญว่าพื้นที่อื่นๆ ของเกมส์จะถูกทำสีเล็กน้อยก็ตาม เราได้ย้ายแผนที่ไปยังเมนูหลักเพราะจะทำให้การเข้าถึงได้ดีขึ้น

โดยครั้งแรกสมมุติฐานนี้ว่าเมนูหลักสำคัญในการนำทาง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการอัปเดท 8.22 ที่เราได้เปลี่ยนลิ้งค์ "Overviews" จะพาคุณไปยังหมู่บ้านของคุณ หากคุณมีแค่หมู่บ้านเดียว (และไม่ต้องมีบัญชีพรีเมี่ยม) เราได้สังเกตว่าผู้เล่นได้คลิกที่นั่นเพื่อพยายามจะ (กลับ)ไปยังหมู่บ้านของพวกเค้า


การค้นหาจุดรวมผล

เราได้เพิ่มการค้นหาในจุดรวมพลเพราะว่า "x" และ "y" เป็นพื้นฐานภายนอกสำหรับการจำที่ไม่ง่าย เราได้รวมมันพร้อมแสดงข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมายก่อนที่จะไปยังหน้าจอยืนยัน - บางอย่างเรารู้สึกว่ามันขาดมานาน เรารู้เพราะการค้นหาเป็นสิ่งเดียวที่มีประโยชน์ในช่วงกลางเกมเท่านั้น และนี่เป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงเก็บระบบพิกัดเก่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความแม่นยำ หรือผู้เล่นที่ใช้สคริปต์



ความสำคัญ

ดังนั้น ทำไมการเปลี่ยนแปลงมากมายของเรามันทำเพื่อผู้เล่นใหม่ เพราะว่าเราแคร์มากสำหรับผู้เล่นใหม่ๆ และคุณควรจะแครืด้วยเช่นกัน คุณ: ผู้เล่น นั้นเป็นส่วนสำคัญที่สุดในเกมออนไลน์ หากไม่มีคุณมันก็จะไม่มีไทรบัลวอรส์ ความจริงที่โชคไม่ดีหนักเพราะไม่มีใครเล่นเกมได้ไปตลอด หากไม่มีผู้เล่นใหม่เข้ามารู้จักและสนุกกับเกมอย่างที่คุณเคย อีกไม่นานมันก็จะไม่มีไทรบัลวอรส์ หลายๆ อย่างที่เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเข้าไปยังรายละเอียดต่างๆ ด้านบนเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่มีประสบการณ์ที่ดีขึ้นในการเล่นเกมและส่งผลให้พวกเค้าเล่นอยู่นานขึ้นและเป็นสมาชิกเต็มตัวของชุมชนแห่งนี้

สิ่งเหล่านี้ไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นปัจจุบันไม่ได้มีความสำคัญ ในทางกลับกัน ผู้เล่นทุกคนมีความสำคัญต่อไทรบัลวอรส์: ในฐานะเพื่อน เพื่อนร่วมเผ่า ศัตรูหรือเป้าหมาย ทุกคนร่วมกันเพื่อทำให้เราเป็นชุมชนเกมบนเว็บที่แข็งแกร่ง แต่นี่อาจจะไม่ใช่ประเด็นสำคัญ ประเด็นคือเราได้รับฟังความเห็นของคุณที่คุณได้แบ่งปันในฟอรัม หรือคำขอรับบริการต่างๆ หนึ่งในงานสำคัญของผู้ดูแลชุมชนในแต่ละภาษาทำให้เราได้ทราบเกี่ยวกับอารมณ์ของคุณ และความต้องการต่างๆ อย่างไรก็ตามการทำตามคำแนะนำไม่ใช่ทางเดียวที่เราใช้ตัดสินใจ มันยังมีหลายๆ ส่วนอื่นๆ ที่เข้ามาในการตัดสินใจด้วย เช่น ความคิดเห็น ความยากง่ายของการใช้งาน ความปลอดภัย ประสิทธิภาพ และประสบการณ์ในกรณีด้านบน ผลกระทบต่อการใช้พรีเมี่ยม ผลกระทบต่อความพอใจของผู้เล่น ตัวเลขที่บอกเราว่าอะไรได้ถูกใช้เยอะ เราพยายาอย่างดีที่สุดที่จะใช้ข้อมูลเหล่านั้นเพื่อตัดสินใจในสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับภาพรวมของไทรบัลวอรส์ ในฐานะเกม ธุรกิจ และชุมชน เราทราบว่านี่อาจจะไม่ได้ชัดเจนเท่าที่ควร แต่เราพยายามจะเปิดเผยเหตุผลของเรา เป้าหมาย และสิ่งที่เราใช้ในการตัดสินใจให้ได้มากที่สุด

เราหวังว่านี่จะช่วยคุณทราบอะไรมากขึ้น และขอบคุณทีอ่านจนจบ โปรดคอยบอกเราว่าคุณคิดอย่างไร ชอบ หรือไม่ชอบ!
http://forum.tribalwars.asia/showthread.php?5423

ทีมงาน (ผู้พัฒนา) ไทรบัลวอรส์
 
แก้ไขครั้งล่าสุดโดยผู้ดูแล:
บน