DeletedUser
Guest
ระบบพลนำสาร ใช้ในการส่งคำสั่งไปยังทหารที่อยู่นอกเมืองที่สังกัดไม่ว่าจะเป็นคำสั่งให้ถอนกำลังกลับ/ให้เคลื่อนที่ไปประจำการเมืองอื่น/หรือให้ตีเมืองอื่น
ตัวอย่างเช่น ทหารเมือง a ไปเป็นกำลังสนับสนุนอยู่ที่เมือง b และเราต้องการให้ไปตีหรือสนับสนุนเมือง c หรือถอนกำลังกลับหมู่บ้าน ก็ใช้พลนำสารไปส่งคำสั่ง (ทั้งนี้สำหรับคำสั่งให้ไปตีเมือง เมื่อเสร็จสิ้นการโจมตีถ้าไม่ได้ยึดเมือง กองกำลังจะกลับไปยังเมืองที่ออกเดินทางมาก่อนหน้าโดยอัตโนมัติ)
โดยพลนำสารนี้ให้มีอยู่ในสิ่งก่อสร้างประจำเมือง (ชื่อว่าอะไรยังนึกไม่ออก) สามารถอัพเกรดเพื่อเพิ่มความเร็วในการเดินทางไปส่งคำสั่งได้ และจำนวนของพลนำสารที่ใช้ส่งคำสั่งได้ก็ขึ้นอยู่กับระดับของสิ่งก่อสร้างนั้น (รูปแบบคล้ายกับพ่อค้าในตลาด)
ระบบนี้น่าจะเพิ่มมิติในการโรมรันพันตูในการสงครามมากขึ้นคือ
1. ในการสงครามระหว่างเผ่าสมรภูมิรบจะถูกกำหนดเจาะจงขึ้นได้ โดยเฉพาะตามแนวชายแดน การดำเนินกลยุทธ์จะมีมากขึ้นกว่าเดิม
2. ผู้เล่นต้องคอยระวังบ้านคนเถื่อนว่าจะเป็นแหล่งซ่องสุมกำลังพลของศัตรูรึไม่
3. แก้ไขความแปลกประหลาดในด้านการเคลื่อนไหวทางยุธศาสตร์ที่ต้องกลับไปจุดรวมพลจึงจะไปที่อื่นอีกที
----------------------------------
แต่ระบบนี้ยังมีจุดอ่อนที่จะทำให้เกมส์ไม่สมดุล คือ ผู้เล่นอาจจะนำกำลังพลไปซุ่มอยู่ที่บ้านคนเถื่อนใกล้ๆเป้าหมายที่อยู่ไกลๆ และดำเนินการส่งคำสั่งโจมตี นั่นจะทำให้คนที่เป็นเป้าหมายไม่มีเวลาตั้งตัว รู้ล่วงหน้าไม่นาน จึงต้องมีระบบเสริมคือ
1 ระบบเสบียงและขวัญกำลังใจเมื่อห่างบ้าน
2 ระบบการสู้รบแบบใหม่คือ ระบบสงครามล้อมเมือง และสงครามรบแตกหัก
ซึงจะขอโพสในหัวข้อต่อๆไป
ตัวอย่างเช่น ทหารเมือง a ไปเป็นกำลังสนับสนุนอยู่ที่เมือง b และเราต้องการให้ไปตีหรือสนับสนุนเมือง c หรือถอนกำลังกลับหมู่บ้าน ก็ใช้พลนำสารไปส่งคำสั่ง (ทั้งนี้สำหรับคำสั่งให้ไปตีเมือง เมื่อเสร็จสิ้นการโจมตีถ้าไม่ได้ยึดเมือง กองกำลังจะกลับไปยังเมืองที่ออกเดินทางมาก่อนหน้าโดยอัตโนมัติ)
โดยพลนำสารนี้ให้มีอยู่ในสิ่งก่อสร้างประจำเมือง (ชื่อว่าอะไรยังนึกไม่ออก) สามารถอัพเกรดเพื่อเพิ่มความเร็วในการเดินทางไปส่งคำสั่งได้ และจำนวนของพลนำสารที่ใช้ส่งคำสั่งได้ก็ขึ้นอยู่กับระดับของสิ่งก่อสร้างนั้น (รูปแบบคล้ายกับพ่อค้าในตลาด)
ระบบนี้น่าจะเพิ่มมิติในการโรมรันพันตูในการสงครามมากขึ้นคือ
1. ในการสงครามระหว่างเผ่าสมรภูมิรบจะถูกกำหนดเจาะจงขึ้นได้ โดยเฉพาะตามแนวชายแดน การดำเนินกลยุทธ์จะมีมากขึ้นกว่าเดิม
2. ผู้เล่นต้องคอยระวังบ้านคนเถื่อนว่าจะเป็นแหล่งซ่องสุมกำลังพลของศัตรูรึไม่
3. แก้ไขความแปลกประหลาดในด้านการเคลื่อนไหวทางยุธศาสตร์ที่ต้องกลับไปจุดรวมพลจึงจะไปที่อื่นอีกที
----------------------------------
แต่ระบบนี้ยังมีจุดอ่อนที่จะทำให้เกมส์ไม่สมดุล คือ ผู้เล่นอาจจะนำกำลังพลไปซุ่มอยู่ที่บ้านคนเถื่อนใกล้ๆเป้าหมายที่อยู่ไกลๆ และดำเนินการส่งคำสั่งโจมตี นั่นจะทำให้คนที่เป็นเป้าหมายไม่มีเวลาตั้งตัว รู้ล่วงหน้าไม่นาน จึงต้องมีระบบเสริมคือ
1 ระบบเสบียงและขวัญกำลังใจเมื่อห่างบ้าน
2 ระบบการสู้รบแบบใหม่คือ ระบบสงครามล้อมเมือง และสงครามรบแตกหัก
ซึงจะขอโพสในหัวข้อต่อๆไป
แก้ไขครั้งล่าสุดโดยผู้ดูแล: