- คะแนน react
- 1
เรียน ชุมชน,
ในวันจันทร์ที่ 4 เมษายน, รอบ High Performance ใหม่ล่าสุดของเราจะเริ่มต้นขึ้นเวลาประมาณ 17:00 น. (เวลาประเทศไทย) และได้มีการเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว เตรียมทีมของคุณให้พร้อม!
>> ลงทะเบียนล่วงหน้าเลย!
โปรดทราบว่าเวิลด์ High Performance นั้นเป็นเวิลด์ที่การตั้งค่านั้นจะมีความท้าทายมากกว่า โปรดคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงแนวคิดล่าสุดของรอบ High Performance ด้วย ซึ่งเป็นการตั้งค่าเกมที่มีความ 'แตกต่าง' มากกว่าเดิมในบางรอบ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรอบนี้จะเป็นรอบที่เราใช้การตั้งค่าที่แตกต่างจากการตั้งค่ามาตรฐาน
ในขณะที่คุณกำลังรอการเริ่มต้นของเวิลด์ High Performance นี้, เราได้เปิด Discord สำหรับเวิลด์นี้ไว้แล้ว คุณสามารถเข้า Discord เพื่อพูดคุยกับผู้เล่นอื่นที่จะเข้าร่วมเล่นในเวิลด์นี้
โดยใช้ลิ้งด้านล่าง
เรากำลังรอฟังคุณอยู่!
การตั้งค่าทั่วไป:
- ความเร็วของเวิลด์: 10 (1000%)
- ความเร็วของยูนิต: 0.2 (200%)
เกม:
- พลธนู: ปิดใช้งาน
- ขุนพล / อนุสาวรีย์: เปิดใช้งาน, มีสกิล
- จุดยุทธศาสตร์ : ปิดใช้งาน
- หมู่บ้านโบนัส: เปิดใช้งาน
- หมู่บ้านของคนเถื่อน: เติบโต และจะถูกทำให้เหลือ 3,500 คะแนน นอกจากนี้หมู่บ้านของคนเถื่อน และหมู่บ้านโบนัส จะเกิดและเติบโตในอัตราที่สูงมาก
- โบสถ์และศาสนา: ปิดใช้งาน
- หอตรวจการ: ปิดใช้งาน
- ทหารอาสา: เปิดใช้งาน
- ขวัญกำลังใจ: ปิดใช้งาน
- รางวัลความสำเร็จ: เปิดใช้งาน
- การผลิตขุนนาง: เหรียญ
- เทคโนโลยี: 10 เลเวล
- การคุ้มครองผู้เล่นใหม่: 3 วัน
- ความห่างคะแนนในการโจมตีผู้เล่นใหม่: ปิดใช้งาน
อื่นๆ:
- โบนัสเวลากลางคืน: ปิดใช้งาน
- เลือกทิศตอนเริ่ม: เปิดใช้งาน
- ระยะห่างเวลาโจมตี: มิลลิวินาที (50)
- Fake limit: ปิดใช้งาน
- จำกัดจำนวนกองทัพในหมู่บ้าน: เปิดใช้งาน (ยูนิตในหมู่บ้าน 900 ยูนิต ต่อระดับของฟาร์ม 1 ระดับ)*
- จำกัดระยะการเดินทางของขุนนาง: 100 ช่อง
- การปล้น: เปิดใช้งาน, ด้วยระบบการคุ้ยหาของ
- การค้าเสรี: ปิดใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคน
เพิ่มเติม :
- เงื่อนไขการชนะ: การยึดครอง (เผ่าจะต้องยึดครอง 50% ของหมู่บ้านที่อยู่ในเวิลด์เป็นเวลา 7 วัน)
- จำนวนสมาชิกในเผ่า: 15 คน
- ธง: ปิดใช้งาน
- การส่งกำลังสนับสนุนไปยังหมู่บ้านที่อยู่นอกเผ่า: Über - Arrival
คุณสมบัติพรีเมียม:
- บัญชีพรีเมียม: เปิดใช้งาน
- ตัวจัดการบัญชี: เปิดใช้งาน
- ตัวช่วยปล้น: เปิดใช้งาน
- ลดเวลาการก่อสร้าง: เปิดใช้งาน
- ทำให้เสร็จทันที: เปิดใช้งาน
- ลดค่าใช้จ่ายในการก่อสร้าง: เปิดใช้งาน
- +20% การผลิต: ปิดใช้งาน
- การแลกเปลี่ยนกับพ่อค้า: เปิดใช้งาน
- การแลกเปลี่ยนคะแนนพรีเมียม: ปิดใช้งาน
*จำกัดจำนวนกองทัพในหมู่บ้าน จะลดประสิทธิภาพของกองทัพหากเกินจำนวนที่กำหนดไว้ โดยมีค่าตามสัดส่วนกับจำนวนที่เกินมา กองทัพที่สนับสนุนหมู่บ้านจะถูกนับรวมกับการจำกัดนี้
ตัวอย่าง: อ้างอิงตามการตั้งค่า (ยูนิตในหมู่บ้าน 900 ยูนิต ต่อระดับของฟาร์ม 1 ระดับ) ที่ฟาร์มระดับ 5 จะมีค่าเท่ากับ 4,500 (5 x 900) ดังนั้นหากเรามีพลดาบในหมู่บ้าน 7,000 ยูนิต กองทัพจะต่อสู้อย่างเต็มประสิทธิภาพที่จำนวน 4,500 ยูนิตเท่านั้น ส่วนยูนิตที่เกินมา 2,500 ยูนิตนั้นจะต่อสู้ได้ไม่เต็มกำลัง (ขวัญกำลังใจลดลง)
แนวความคิดของรอบนี้คือการทดสอบกลยุทธ์การยึดหมู่บ้านของคนเถื่อนที่มีความแข็งแกร่ง โดยเป็นทฤษฎีเพื่อลดผลกระทบจากบัญชีที่ใช้เพื่อ push ในช่วงเริ่มต้นเวิลด์; ในขณะเดียวกันในช่วงท้ายเกมนั้นตั้งใจให้เป็นเวิลด์ที่มีการเล่นที่รวดเร็วด้วยความเร็วการเคลื่อนที่ของยูนิตที่มากกว่าถึง 2 เท่า จากความเร็วทั่วไป ขุนพลคือสิ่งเดียวที่จะช่วยเหลือผู้ป้องกัน, ในขณะที่ผู้โจมตีนั้นจะได้รับประโยชน์จากจำกัดจำนวนกองทัพในหมู่บ้าน ทำให้โจมตีได้ง่ายขึ้น และปิดใช้งานการแลกเปลี่ยนคะแนนพรีเมียมในรอบนี้อีกด้วย ตามที่ผู้เล่นทั่วไปได้ร้องขอเข้ามา; อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าเราจะปิดการใช้งานการตั้งค่านี้เฉพาะในรอบที่เป็นการตั้งค่าที่มีความ 'แตกต่าง' เท่านั้น (หรือก็คือ ทุกรอบ) - ถึงอย่างนั้น, การตั้งค่านี้ไม่ใช่สิ่งที่ใช้ตามปกติ
อย่าลืมบอกข้อเสนอแนะของคุณในกระทู้นี้
และสุดท้าย คุณสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าได้ในประกาศบนฟอรัมสากลโดยตรงที่ลิ้งนี้ เนื่องจากอาจมีการปรับเปลี่ยนการตั้งค่าต่างๆ
ขอให้โชคดี!
ทีมงานไทรบัลวอรส์
ในวันจันทร์ที่ 4 เมษายน, รอบ High Performance ใหม่ล่าสุดของเราจะเริ่มต้นขึ้นเวลาประมาณ 17:00 น. (เวลาประเทศไทย) และได้มีการเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว เตรียมทีมของคุณให้พร้อม!
>> ลงทะเบียนล่วงหน้าเลย!
โปรดทราบว่าเวิลด์ High Performance นั้นเป็นเวิลด์ที่การตั้งค่านั้นจะมีความท้าทายมากกว่า โปรดคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงแนวคิดล่าสุดของรอบ High Performance ด้วย ซึ่งเป็นการตั้งค่าเกมที่มีความ 'แตกต่าง' มากกว่าเดิมในบางรอบ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรอบนี้จะเป็นรอบที่เราใช้การตั้งค่าที่แตกต่างจากการตั้งค่ามาตรฐาน
ในขณะที่คุณกำลังรอการเริ่มต้นของเวิลด์ High Performance นี้, เราได้เปิด Discord สำหรับเวิลด์นี้ไว้แล้ว คุณสามารถเข้า Discord เพื่อพูดคุยกับผู้เล่นอื่นที่จะเข้าร่วมเล่นในเวิลด์นี้
โดยใช้ลิ้งด้านล่าง
ฉันอยู่ใน Discord ของไทรบัลวอรส์แล้ว | ฉันยังไม่ได้เข้าร่วม Discord ไทรบัลวอรส์ |
คุณสามารถเข้าร่วมช่องของเวิลด์นี้ได้โดยการพิมพ์คำสั่งนี้ในแชท: &join hp ช่องของเวิลด์จะปรากฎขึ้นด้านล่างรายชื่อช่อง | คุณสามารถเข้าร่วมได้โดยคลิกที่ลิ้งนี้ โดยคุณจะได้รับสิทธิที่ทำให้เห็นห้องเวิลด์ High Performance |
เรากำลังรอฟังคุณอยู่!
การตั้งค่าทั่วไป:
- ความเร็วของเวิลด์: 10 (1000%)
- ความเร็วของยูนิต: 0.2 (200%)
เกม:
- พลธนู: ปิดใช้งาน
- ขุนพล / อนุสาวรีย์: เปิดใช้งาน, มีสกิล
- จุดยุทธศาสตร์ : ปิดใช้งาน
- หมู่บ้านโบนัส: เปิดใช้งาน
- หมู่บ้านของคนเถื่อน: เติบโต และจะถูกทำให้เหลือ 3,500 คะแนน นอกจากนี้หมู่บ้านของคนเถื่อน และหมู่บ้านโบนัส จะเกิดและเติบโตในอัตราที่สูงมาก
- โบสถ์และศาสนา: ปิดใช้งาน
- หอตรวจการ: ปิดใช้งาน
- ทหารอาสา: เปิดใช้งาน
- ขวัญกำลังใจ: ปิดใช้งาน
- รางวัลความสำเร็จ: เปิดใช้งาน
- การผลิตขุนนาง: เหรียญ
- เทคโนโลยี: 10 เลเวล
- การคุ้มครองผู้เล่นใหม่: 3 วัน
- ความห่างคะแนนในการโจมตีผู้เล่นใหม่: ปิดใช้งาน
อื่นๆ:
- โบนัสเวลากลางคืน: ปิดใช้งาน
- เลือกทิศตอนเริ่ม: เปิดใช้งาน
- ระยะห่างเวลาโจมตี: มิลลิวินาที (50)
- Fake limit: ปิดใช้งาน
- จำกัดจำนวนกองทัพในหมู่บ้าน: เปิดใช้งาน (ยูนิตในหมู่บ้าน 900 ยูนิต ต่อระดับของฟาร์ม 1 ระดับ)*
- จำกัดระยะการเดินทางของขุนนาง: 100 ช่อง
- การปล้น: เปิดใช้งาน, ด้วยระบบการคุ้ยหาของ
- การค้าเสรี: ปิดใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคน
เพิ่มเติม :
- เงื่อนไขการชนะ: การยึดครอง (เผ่าจะต้องยึดครอง 50% ของหมู่บ้านที่อยู่ในเวิลด์เป็นเวลา 7 วัน)
- จำนวนสมาชิกในเผ่า: 15 คน
- ธง: ปิดใช้งาน
- การส่งกำลังสนับสนุนไปยังหมู่บ้านที่อยู่นอกเผ่า: Über - Arrival
คุณสมบัติพรีเมียม:
- บัญชีพรีเมียม: เปิดใช้งาน
- ตัวจัดการบัญชี: เปิดใช้งาน
- ตัวช่วยปล้น: เปิดใช้งาน
- ลดเวลาการก่อสร้าง: เปิดใช้งาน
- ทำให้เสร็จทันที: เปิดใช้งาน
- ลดค่าใช้จ่ายในการก่อสร้าง: เปิดใช้งาน
- +20% การผลิต: ปิดใช้งาน
- การแลกเปลี่ยนกับพ่อค้า: เปิดใช้งาน
- การแลกเปลี่ยนคะแนนพรีเมียม: ปิดใช้งาน
*จำกัดจำนวนกองทัพในหมู่บ้าน จะลดประสิทธิภาพของกองทัพหากเกินจำนวนที่กำหนดไว้ โดยมีค่าตามสัดส่วนกับจำนวนที่เกินมา กองทัพที่สนับสนุนหมู่บ้านจะถูกนับรวมกับการจำกัดนี้
ตัวอย่าง: อ้างอิงตามการตั้งค่า (ยูนิตในหมู่บ้าน 900 ยูนิต ต่อระดับของฟาร์ม 1 ระดับ) ที่ฟาร์มระดับ 5 จะมีค่าเท่ากับ 4,500 (5 x 900) ดังนั้นหากเรามีพลดาบในหมู่บ้าน 7,000 ยูนิต กองทัพจะต่อสู้อย่างเต็มประสิทธิภาพที่จำนวน 4,500 ยูนิตเท่านั้น ส่วนยูนิตที่เกินมา 2,500 ยูนิตนั้นจะต่อสู้ได้ไม่เต็มกำลัง (ขวัญกำลังใจลดลง)
แนวความคิดของรอบนี้คือการทดสอบกลยุทธ์การยึดหมู่บ้านของคนเถื่อนที่มีความแข็งแกร่ง โดยเป็นทฤษฎีเพื่อลดผลกระทบจากบัญชีที่ใช้เพื่อ push ในช่วงเริ่มต้นเวิลด์; ในขณะเดียวกันในช่วงท้ายเกมนั้นตั้งใจให้เป็นเวิลด์ที่มีการเล่นที่รวดเร็วด้วยความเร็วการเคลื่อนที่ของยูนิตที่มากกว่าถึง 2 เท่า จากความเร็วทั่วไป ขุนพลคือสิ่งเดียวที่จะช่วยเหลือผู้ป้องกัน, ในขณะที่ผู้โจมตีนั้นจะได้รับประโยชน์จากจำกัดจำนวนกองทัพในหมู่บ้าน ทำให้โจมตีได้ง่ายขึ้น และปิดใช้งานการแลกเปลี่ยนคะแนนพรีเมียมในรอบนี้อีกด้วย ตามที่ผู้เล่นทั่วไปได้ร้องขอเข้ามา; อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าเราจะปิดการใช้งานการตั้งค่านี้เฉพาะในรอบที่เป็นการตั้งค่าที่มีความ 'แตกต่าง' เท่านั้น (หรือก็คือ ทุกรอบ) - ถึงอย่างนั้น, การตั้งค่านี้ไม่ใช่สิ่งที่ใช้ตามปกติ
อย่าลืมบอกข้อเสนอแนะของคุณในกระทู้นี้
และสุดท้าย คุณสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าได้ในประกาศบนฟอรัมสากลโดยตรงที่ลิ้งนี้ เนื่องจากอาจมีการปรับเปลี่ยนการตั้งค่าต่างๆ
ขอให้โชคดี!
ทีมงานไทรบัลวอรส์