ระบบพลนำสาร เพิ่มความเสมือนจริงในการสงคราม

การแลกเปลี่ยนความเห็นใน 'แนะนำหรือเสนอแนะสิ่งต่างๆ' เริ่มโดย deemarksu, 17. กรกฎา 2012.

แชร์หน้านี้

  1. deemarksu

    deemarksu Guest

    ระบบพลนำสาร ใช้ในการส่งคำสั่งไปยังทหารที่อยู่นอกเมืองที่สังกัดไม่ว่าจะเป็นคำสั่งให้ถอนกำลังกลับ/ให้เคลื่อนที่ไปประจำการเมืองอื่น/หรือให้ตีเมืองอื่น

    ตัวอย่างเช่น ทหารเมือง a ไปเป็นกำลังสนับสนุนอยู่ที่เมือง b และเราต้องการให้ไปตีหรือสนับสนุนเมือง c หรือถอนกำลังกลับหมู่บ้าน ก็ใช้พลนำสารไปส่งคำสั่ง (ทั้งนี้สำหรับคำสั่งให้ไปตีเมือง เมื่อเสร็จสิ้นการโจมตีถ้าไม่ได้ยึดเมือง กองกำลังจะกลับไปยังเมืองที่ออกเดินทางมาก่อนหน้าโดยอัตโนมัติ)

    โดยพลนำสารนี้ให้มีอยู่ในสิ่งก่อสร้างประจำเมือง (ชื่อว่าอะไรยังนึกไม่ออก) สามารถอัพเกรดเพื่อเพิ่มความเร็วในการเดินทางไปส่งคำสั่งได้ และจำนวนของพลนำสารที่ใช้ส่งคำสั่งได้ก็ขึ้นอยู่กับระดับของสิ่งก่อสร้างนั้น (รูปแบบคล้ายกับพ่อค้าในตลาด)

    ระบบนี้น่าจะเพิ่มมิติในการโรมรันพันตูในการสงครามมากขึ้นคือ
    1. ในการสงครามระหว่างเผ่าสมรภูมิรบจะถูกกำหนดเจาะจงขึ้นได้ โดยเฉพาะตามแนวชายแดน การดำเนินกลยุทธ์จะมีมากขึ้นกว่าเดิม
    2. ผู้เล่นต้องคอยระวังบ้านคนเถื่อนว่าจะเป็นแหล่งซ่องสุมกำลังพลของศัตรูรึไม่
    3. แก้ไขความแปลกประหลาดในด้านการเคลื่อนไหวทางยุธศาสตร์ที่ต้องกลับไปจุดรวมพลจึงจะไปที่อื่นอีกที

    ----------------------------------

    แต่ระบบนี้ยังมีจุดอ่อนที่จะทำให้เกมส์ไม่สมดุล คือ ผู้เล่นอาจจะนำกำลังพลไปซุ่มอยู่ที่บ้านคนเถื่อนใกล้ๆเป้าหมายที่อยู่ไกลๆ และดำเนินการส่งคำสั่งโจมตี นั่นจะทำให้คนที่เป็นเป้าหมายไม่มีเวลาตั้งตัว รู้ล่วงหน้าไม่นาน จึงต้องมีระบบเสริมคือ
    1 ระบบเสบียงและขวัญกำลังใจเมื่อห่างบ้าน
    2 ระบบการสู้รบแบบใหม่คือ ระบบสงครามล้อมเมือง และสงครามรบแตกหัก
    ซึงจะขอโพสในหัวข้อต่อๆไป
     
    แก้ไขครั้งล่าสุดโดยผู้ดูแล: 17. กรกฎา 2012
  2. deemarksu

    deemarksu Guest

    เพิ่มเติมกรณีการสั่งโจมตีโดยพลนำสาร เมื่อโจมตีเสร็จแล้วกองกำลังจะกลับไปหมู่บ้านก่อนหน้าโดยอัตโนมัตินั้น มีคำถามคือการลำเลียงทรัพยากรที่ปล้นได้จะเป็นอย่างไร อธิบายคือ

    1. ทรัพยากรก็จะยังอยู่ที่กองกำลังนั้น จนกว่ากองกำลังนั้นจะกลับไปที่หมู่บ้านต้นสังกัด

    2. ถ้ามีการส่งคำสั่งให้ออกไปโจมตีอีก การลำเลียงก็จะยังคงเดิม ถ้าเต็มแล้วก็ไม่สามารถปล้นมาเพิ่มได้

    3. ถ้ามีการส่งกองกำลังมาเพิ่มรวมกับกองกำลังเดิมแล้วสั่งให้โจมตี การลำเลียงก็จะเพิ่มขึ้นเท่ากับของกองกำลังที่มาเพิ่มเท่านั้น และของเดิมของกองกำลังที่ถูกรวมก็จะยังอยู่จนกว่าจะกลับหมู่บ้านต้นสังกัด
     
  3. bionicle2004

    bionicle2004 Guest

    ผมว่าพลนำสารเนี่ย มันจะทำให้ยุ่งยากกว่าเดิมอีกนะ แต่ระบบอื่นผมว่าน่าสนใจ
     
  4. งงอ่าครับ

    ที่เข้าใจคือ กองกำลังดังกล่าวเดินไปไหนก็ได้ โดยไม่จำเป็นต้องเดินกลับไปบ้านต้นทางก่อนใช่ไหม

    เช่นกองกำลังบ้าน1 ส่งไปไว้บ้าน2 โดยหากเราต้องการกองกำลังบ้าน1ที่ส่งไปบ้าน2นั้น เดินไปบ้าน3 โดยไม่ต้องถอนกลับบ้าน1ก่อนใช่ป่ะ

    ถ้าเป็นแบบนี้ก็ดี ผมอยากให้เป็นแบบนี้แหละ ง่ายดี
     
  5. deemarksu

    deemarksu Guest

    ใช่ครับ แต่มันต้องใช้เวลาในการส่งคำสั่งโดยพลนำสารไงครับ จากที่ท่านยกตัวอย่างก็คือ เมื่อท่านส่งคำสั่งแล้ว ต้องรอให้พลนำสารเดินทางจากบ้าน 1 ไปถึงบ้าน 2 แล้วกองกำลังจึงจะเริ่มเดินทางไปบ้าน 3

    ส่วนระยะเวลาเดินทางของพลนำสารก็ขึ้นอยู่กับความเร็วต่อช่อง อาจให้มีความเร็วเท่ากับพลสอดแนมก็ได้

    --------------

    เพิ่มเติมอีกก็คือ เมื่อเราส่งคำสั่งโจมตีหรือส่งกำลังสนับสนุนออกจากเมืองไปแล้วแต่ต้องการยกเลิก ก็สามารถสั่งยกเลิกได้โดยให้พลนำสารไล่ตามไป โดยคำนวณเวลาถ้าพลนำสารไปถึงทันก่อนการโจมตีก็ยกเลิกได้ แต่ถ้าไม่ทันก็ยกเลิกไม่ได้
     
    แก้ไขครั้งล่าสุดโดยผู้ดูแล: 17. กรกฎา 2012
  6. bionicle2004

    bionicle2004 Guest

    ซึ่งระบบนี้ในไทรบัลวอรส์ก็มีใช้อยู่แล้ว(แทบจะไม่ได้ใช้เลย) ผมคิดว่านำพลส่งสารเข้าในเกมมันอาจจะไม่จำเป็นก็ได้:D
     
  7. deemarksu

    deemarksu Guest

    การสั่งยกเลิกการโจมตีหรือสนับสนุนที่เราใช้อยู่ทุกวันนี้มันมีเวลาจำกัดไม่ใช่เหรอครับ ประมาณไม่เกิน 10 นาทีหลังจากกองหำลังออกไปแล้วมั้งครับ

    แต่พลนำสารใช้การคือกรณีที่เราเดินทางไปไกลๆ และเลยเวลาไปนานแล้วเช่น กองกำลังที่ส่งออกไปจะถึงที่หมายในอีก 15 ชม. แต่พอผ่านไป 3 ชม. เกิดอยากเรียกกลับมา ก็ทำได้คือส่งพลนำสารตามไปให้ทัน อาจใช้เวลาอีก 2 ชม.จึงตามทันและกองกำลังนั้นก็จะกลับมา ประมาณนี้
     
  8. pichestpong

    pichestpong Guest

    ก็ดีนะครับแต่คนในเกมส่วนใหญ่เวลาส่งทัพไปตีใครจะคิดก่อนเสมอว่าถ้าส่งไปจะเสียหายมากน้อยแค่ไหนนอกจากว่าพวกไปตีก่อนส่องบ้านเป้าหมายอาจจะมีประโยชน์ก็ได้:d:d:d
     
  9. deemarksu

    deemarksu Guest

    ผมว่าที่จะช่วยให้เกมส์มันมันขึ้นก็คือ มีความคล่องตัวในการเคลื่อนย้ายกองกำลัง มีการรวมกำลังกันได้ แต่ไม่ใช่การรวมเหมือนระบบค่ายสนามนะ คือรวมกองกำลังหลายๆเมืองมาไว้ด้วยกันได้ แต่รวมกันตีไม่ได้

    ยกตัวอย่างคือเช่น เผ่า 1 กับเผ่า 2 มีสงครามกัน ทั้งสองเป็นเผ่าใหญ่ ทีนี้ระบบพลนำสารก็จะสามารถช่วยให้สงครามสุนกขึ้น

    โดยจะทำไห้ชายแดนคือสมรภูมิ และคนที่อยู่ไกลจากสมรภูมิมากๆ ก็เข้าร่วมสงครามได้อย่างต่อเนื่อง เพราะสามารถรวมกองกำลังและสั่งการได้ เช่น
    - การโยกย้ายเรนก็ไม่ต้องรอให้กองทัพเดนกลับบ้าน 100 กว่าชั่วโมง และเดินทางอีก 100 กว่าชั่วโมงเพื่อย้ายไปเรนที่หมู่บ้านถัดจากที่เก่าไป 1 ช่อง
    -ไม่ต้องเดินทางไปตี 100 กว่าชั่วโมงแล้วก็ต้องรอเดินกลับอีก 100 กว่าชั่วโมงเพื่อไปตีอีกรอบ

    เช่นนี้ครับ
     
  10. pichestpong

    pichestpong Guest

    เข้าใจแล้วครับถ้าได้เรื่ิิองนี้ช่วยคงจะจบเวิลด์เร็วขี้น:d:d:d
     
  11. deemarksu

    deemarksu Guest

    ก็อาจจะไม่เชิงครับ เพราะการส่งพลนำสารไปก็ต้องใช้เวลาเหมือนกัน ไม่ใช่ว่าอยากย้ายกองกำลังไปไหนก็ย้ายได้เลย ต้องรอพลนำสารเดินทางไปถึงก่อน

    และอีกอย่างคือพลนำสารก็ต้องมีจำนวนจำกัด (สูงสุดอาจจะแค่ 3 หน่วยต่อบ้านหนึ่งหลัง) ตามระดับของสิ่งก่อสร้างนั้นๆ การเคลื่อนไหวต้องวางแผนดีๆ เพราะถ้าเกิดใช้พลนำสารหมดแล้ว การเคลื่อนย้ายกองกำลังที่อยู่ที่อื่นของบ้านนั้นๆอาจจะหยุดชะงักได้

    แต่ทั้งนี้การส่งกองกำลังไปที่อื่นจากบ้านของตัวเองคือทำได้ไม่จำกัดนะ เพราะใช้จุดรวมพลสั่งการได้

    ----
    อีกอย่างนึงที่ผมจะเสนอคือ ระบบเสบียงและขวัญกำลังใจ ที่ใช้ควบคุ่กับระบบพลนำสารแล้วน่าจะช่วยเพิ่มความสมดุลมากขึ้น และยืดเวลาไม่ให้เกมส์จบเร็วเกินไป

    คร่าวๆก็คือ กองกำลังนั้นมีค่ากำลังใจและต้องใช้เสบียง เมื่อเสบียงหมดค่ากำลังใจจะลดลงอย่างรวดเร็ว และกำลังใจจะลดลงเรื่อยๆเมื่ออยู่นอกบ้านต้นสังกัด (ลดค่าพลังโจมตีและป้องกัน) ทำให้กองกำลังมีระยะเวลาจำกัดเมื่อต้องอยู่บ้านอื่นที่ไม่ใช่บ้านต้นสังกัด

    ระบบนี้เดี๋ยวขอเวลาเรียบเรียงรายละเอียดแล้วจะขอโพสในระทู้ถัดไปครับ
     
    แก้ไขครั้งล่าสุดโดยผู้ดูแล: 20. กรกฎา 2012
  12. wertasdish

    wertasdish Guest

    เเต่ผมว่ามันน่าจะล่วงครับเดี๋ยวก็โดนพลีเมี่ยมพิฆาตรอีก
     
  13. pichestpong

    pichestpong Guest


    รู้สึกเหมีอนเล่นเกมส์สงครามขนานแท้ดีหลายกลัวโดนพรีเมียมกลีนว่ะ:(